Kenji Ma's Website

日中対照

日本語と中国語のコーパスを用いた対照研究を行っています。パラレルコーパスではなく、両言語それぞれ独立に作成された均衡コーパスから統計量を抽出して比較することが私の方法論の特徴です。

査読付き 日中対照 コーパス 多変量解析

連語論的アプローチによる無生物主語他動詞文の日中対照―コレスポンデンス分析による成立要因の検討―

掲載誌
計量国語学 30(7)
発行年
2016.12
ページ
pp.395-416

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日中対照 コーパス 多変量解析 役割語

『1Q84』のキャラクターに見る特徴的表現の日中対照―計量的アプローチを用いて―

掲載誌
村上春樹翻訳調査プロジェクト報告書 2
発行年
2019.3
ページ
pp.1-17

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コーパス

既存のコーパスだけでなく、自作のコーパスも用いて研究を行っています。最近は、これまで注目されていなかったゲームという媒体のコーパスを構築しています。

査読付き コーパス 日中対照 多変量解析

連語論的アプローチによる無生物主語他動詞文の日中対照―対格名詞が事名詞である場合―

掲載誌
阪大日本語研究 29
発行年
2017.2
リンク
pp.43-70

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コーパス ゲーム

ゲームコーパスの設計方針と構築方法

掲載誌
言語資源活用ワークショップ2023発表論文集
発行年
2023.8
ページ
pp.151-158

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日本語教育

非母語話者としての学習経験を活かし、コーパスやゲームを用いて日本語教育への応用を模索しています。

日本語教育 日中対照 コーパス 多変量解析

日中同形二字漢語の品詞の対応関係に基づく習得困難語彙の分類と抽出―共起語のアノテーション情報を用いて―

掲載誌
中国語話者のための日本語教育研究会 第49回研究会
発行年
2021.3
ページ
予稿集なし

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日本語教育 コーパス ゲーム

日本語予備教育機関における日本語学習者の日本語能力分析―J-CATによる分析を通して―

掲載誌
ポスト・コロナ時代の留学生教育 関西大学留学生別科の挑戦と展望
発行年
2024.2
ページ
pp.49-64

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多変量解析

多変量解析という統計的手法を用いて、内省では気づきにくい点を発見することが私の基本的なアプローチです。この手法は、最近注目されている機械学習とも関連しています。

査読あり 多変量解析 日中対照 コーパス

連語論的アプローチによる無生物主語他動詞文の日中対照―コレスポンデンス分析による成立要因の検討―

掲載誌
計量国語学 30(7)
発行年
2016.12
ページ
pp.395-416

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多変量解析 コーパス 役割語

『1Q84』における役割語とキャラクターの機能に関する一考察―コレスポンデンス分析を用いて―

掲載誌
村上春樹翻訳調査プロジェクト報告書 3
発行年
2020.3
ページ
pp.25-38

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ゲーム

「ゲームは遊びだ」という固定観念から、従来あまり研究対象とされてこなかった分野です。私は現在、コーパスを構築してゲームならではの言語的表現を研究しています。また、日本語教育への応用の可能性も模索しています。

ゲーム コーパス

テレビゲームコーパスの構築とその利活用

掲載誌
言語資源活用ワークショップ発表論文集 7
発行年
2022.8
ページ
pp.117-126

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査読付き コーパス ゲーム 役割語

計量的アプローチによる役割語の分類と抽出の試み―テレビゲーム『ドラゴンクエスト3』を例に―

掲載誌
計量国語学 32(2)
発行年
2019.9
ページ
pp.103-116

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役割語

フィクションの世界である小説やゲームで使用されている特徴的な表現を統計的手法で抽出し、日中の比較や日本語教育への応用について研究しています。

査読付き 役割語 コーパス ゲーム

計量的アプローチによる役割語の分類と抽出の試み―テレビゲーム『ドラゴンクエスト3』を例に―

掲載誌
計量国語学 32(2)
発行年
2019.9
ページ
pp.103-116

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役割語 日中対照 コーパス

『1Q84』のキャラクターに見る特徴的表現の日中対照―計量的アプローチを用いて―

掲載誌
村上春樹翻訳調査プロジェクト報告書 2
発行年
2019.3
ページ
pp.1-17

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